5年生は、理科で鉛筆プログラミングに挑戦しています。
以前作った電磁石の装置にプログラミングの基盤をつけます。
プログラムしたタイミングで電気が流れ、電磁石が作動するようにします。
鉛筆プログラムは、その名前の通り、基盤に鉛筆で印をつけることで、プログラムすることができます。
どの部分を塗るかで、動きを変えられます。
狙い通りの動きになるように、確かめながら塗っていきます。
電磁石を使って、クリップをつけた魚を釣ることができるゲームの作成。
正しくプログラミングできたかな?
難しいけど、プログラミングの楽しさを味わっています。
上手に作って、みんなで魚釣りゲームで盛り上がりたいですね。