5年生 理科 鉛筆プログラミング

5年生は、理科で鉛筆プログラミングに挑戦しています。

以前作った電磁石の装置にプログラミングの基盤をつけます。

プログラムしたタイミングで電気が流れ、電磁石が作動するようにします。

鉛筆プログラムは、その名前の通り、基盤に鉛筆で印をつけることで、プログラムすることができます。

どの部分を塗るかで、動きを変えられます。

狙い通りの動きになるように、確かめながら塗っていきます。

電磁石を使って、クリップをつけた魚を釣ることができるゲームの作成。

正しくプログラミングできたかな?

難しいけど、プログラミングの楽しさを味わっています。

上手に作って、みんなで魚釣りゲームで盛り上がりたいですね。